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元宇宙游戏或将引领消费元宇宙(Metaverse)

Time:2023-03-17 Click:108


根据游戏经济交易系统的开放程度和用户在游戏中的自由创建程度,可以认为元宇宙游戏经历了三个发展阶段,目前已经发展到开放动态世界的第三阶段。
第一阶段:封闭静态世界
代表游戏:《Second Life》——最早建立虚拟经济交易系统
这款由美国Linden实验室于2003年发布的网络虚拟游戏,为玩家提供了“土地”。“土地”上的一切都是由用户决定的,用户被称为“居民”。游戏中游荡的“居民”会遇到其他“居民”。因此,现实世界中的社交、聚会、生产、交易虚拟财产和服务等活动被复制到游戏中。《Second Life》以强大的世界编辑功能和虚拟经济系统,在四年内积累了500万注册用户,被称为“元宇宙前传”。
第二阶段:封闭动态世界
代表游戏:《Minecraft》—— 1:模拟沉浸式开放世界
一款沙盒游戏于2009年推出《Minecraft》重新定义了游戏世界的边界和真实性,虽然游戏画面只是粗糙的方块,但通过精致的物理系统与无缝连接的地图边界,《Minecraft》在游戏世界中成功地恢复了一个接近现实的虚拟空间。
《Minecraft》任何人都可以创造自己的世界,或者通过开放服务器与远方的朋友或网民分享一个空间。
游戏中没有预设的游戏玩法或情节。建造房屋、制造武器、饲养宠物、种植庄稼等行为都取决于玩家自己。玩家是规则的制定者。服务器所有者还可以建立自己的产权系统,禁止或鼓励各种行为。虽然没有虚拟现实和AR设备的支持,但模拟开放世界和高度开放的可玩体验,《Minecraft》它给每个玩家带来了高度沉浸式的体验。

第三阶段:开放动态世界
代表游戏:《CryptoKitties》—— 与现实货币相关的经济体系
《CrypoKitties》借助区块链技术,是第一款基于区块链开发的游戏,《CrypoKitties》让玩家可以收集,
购买和交易独特的虚拟猫角色。
从某种意义上说,这款游戏就像区块链时代的宝可梦GO。区别在于《CrypoKitties》中电子宠物Kitty都是基于以太链的NFT,不同的小猫有不同的视觉特征,有些特征更罕见,更稀缺,所以《CryptoKitties》独特的交易系统促使玩家通过繁殖或交易收集更稀有的Kitty,与现实货币相关的经济体系也是通过NFT在游戏中构建的。
不难看出,与元宇宙概念相关的游戏一般具有较高的自由度和较强的社会关系,并致力于建立一个稳定可持续的交易系统,这需要供给侧的技术创新
共同贡献用户侧的内容。
随着元宇宙概念的不断发展和技术的不断突破,元宇宙与现实的互动也越来越深入,虚拟与现实的互动也越来越深入。生活、艺术和商业可以融入元宇宙游戏,为人们打开虚拟世界的新窗口。
目前,元宇宙游戏主要依靠开放的经济交易系统,为用户提供动态、可持续的内容创建场景平台。

标签: 元宇宙 元宇宙游戏 宇宙 宇宙游戏 消费

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